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Articles Divers : Sega, Sony, Nintendo, Namco....


 

Nouveaux périphériques pour la Xbox

Joytech, filiale de Take Two vient de signer un accord avec le géant Microsoft en vue de devenir un éditeur tiers de périphériques pour la Xbox. Joytech produira donc de nombreux périphériques qui pourront légitimement porter un logo aux couleurs de la console et attestant de leur compatibilité avec la machine.

Les premiers produits devraient débarquer dès cet hivers aux Etats-Unis et au printemps 2002 en Europe.

La GBA est là !

La machine est commercialisée au prix de 799 Francs et le prix des jeux va de 299 et 380 Francs.

Les game-link sont également disponibles et coûtent une centaine de Francs, sachant qu'il en faut 3 pour jouer à 4.

Parmi les titres d'ores et déjà disponibles on compte Mario Advance, F-Zero : Maximum Velocity, Kuru Kuru Kururin ainsi que les jeux des éditeurs tiers parmi lesquels on compte GT Advance Championship Racing, Tony Hawk's Pro Skater 2, Castlevania : Circle Of The Moon; Top Gear GT Championship, Pinobee : Les ailes de l'Aventure, Rayman Advance, Krazy Racers, Tweety and the Magic Gems et Ready To Rumble Boxing : Round 2.

Ubi et Capcom s'allient

Ubi Soft et Capcom viennent de signer un accord d'édition exclusif pour sept jeux GBA.

Parmi les jeux concernés : Super Street Fighter 2 Turbo Revival ( rien que ça !), Street Fighter Alpha 3, Mega Man Battle Network, Breath of Fire et Final Fight One qui devraient tous sortir avant le début de l'année 2002.

Ubi Soft éditera ces titres dans toute l'Europe mais également en Australie et en Nouvelle Zélande. Un accord assez juteux puisque la série des Street Fighter depuis son lancement représente la bagatelle de 24 millions de jeux console vendus.

Sega joue pour nintendo

On le savait déjà depuis l'E3, Sega éditera des jeux sur les nouvelles consoles de son vieil ennemi Nintendo.

Parmi les différents titres à paraître l'un d'entre eux fera même partie des jeux qui sortiront en même temps que la console. Super Monkey Ball importé de l'arcade devrait donc débarquer en fin d'année dans les pays où sera commercialisée la console à ce moment là. En tous les cas les frères ennemis semblent s'être réconciliés.

Motorola se met aux jeux vidéo :

Motorola et Codeonline viennent d'annoncer la signature d'un récent accord dont le but sera de lancer des jeux vidéos.

Premier titre de la future lignée, le Trivial Poursuit qui sera accueilli sur les écrans des portables dès le mois d'avril 2001 au Royaume-Uni. Le jeu couvrira 6 grands thèmes et sera traduit dans pas moins de 10 langues avec à chaque fois des adaptations. Les abonnés joueront via leur fournisseur de service en partenariat avec Motorola et de son côté Codeonline mettra à disposition du public la plate-forme de jeu et le support technique.

Le prix de la Xbox :

Alors qu'un article du New York Times révélait de manière prématurée que la Xbox pourrait coûter aux alentours de $ 400 lors de sa sortie aux Etats-Unis, Microsoft a démenti les chiffres annoncés en insistant sur la stratégie que la firme s'était fixée.

Cherchant à concurrencer la PS2 et à proposer une machine performante à un prix attractif, la Xbox devrait être disponible à la vente à un prix concurrentiel qui se situera en dessous de ce qu'annonçait l'article. On sait pas encore quel prix de vente a été décidé par Microsoft pour le lancement de sa prochaine machine.

La PS2 en tête des ventes au Japon :

Après de récents bilans concernant les ventes de machines au Japon, la PS2 arrive en tête sur le marché nippon avec un pic de vente de près de 46 000 exemplaires dans la première semaine de février, portant le nombre total des ventes à 273 708 unités depuis sa commercialisation.

A la différence, la Dreamcast ne s'est vendue qu'à 1500 unités dans la même période portant le nombre total des ventes à 32 855 unités.

Sony, Sega et Namco partenaires :

Sony dévoilait aujourd'hui un nouveau partenariat avec Sega et Namco qui fera de la firme japonaise le distributeur des bornes arcades de ces deux derniers au moyen d'une connexion à très haut débit utilisant la technologie de la PS2.

Cette nouvelle activité du géant Sony devrait débuter en fin d'année 2001 et consistera concrètement dans l'installation de terminaux dans les salles de Sega et Namco.

Une alliance qui devrait représenter un enjeu financier important en matière de développement et de coup de distribution des jeux. L'activité devrait par ailleurs déboucher sur une offre de service de jeu en ligne, de contenu interactif et même de commerce électronique.

Milia 2001 :

Le rendez-vous annuel français des professionnels du multimédia et des nouvelles technologies avait une fois de plus lieu dans le somptueux Palais des Festivals de Cannes. Ambiance ciel bleu et palmiers pour un Milia 2001 tout ce qu'il y a de plus sérieux et principalement orienté sur les technologies du Web.

Bien entendu, le Milia ce sont également les jeux vidéo avec de nombreux éditeurs qui présentaient quelques unes de leurs nouveautés mais aussi certains de leurs projets les plus ambitieux. Et même si globalement on se doit de reconnaître que la quantité de titres présentés s'avérait assez décevante, l'un des intérêts de ce salon était également de prendre la température et de découvrir certaines tendances auprès des éditeurs, en une période où l'actualité des jeux vidéo est d'ordinaire assez pauvre.

L'avenir est donc aux jeux online massivement multijoueurs mais on notera également une volonté générale de s'éloigner des softs aux contenus linéaires pour laisser une plus grande place à l'interactivité et à a liberté.

 

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