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Nouveaux périphériques
pour la Xbox
Joytech, filiale de Take Two vient de signer
un accord avec le géant Microsoft en vue de devenir un éditeur
tiers de périphériques pour la Xbox. Joytech produira donc de
nombreux périphériques qui pourront légitimement porter un logo
aux couleurs de la console et attestant de leur compatibilité
avec la machine.
Les premiers produits devraient débarquer dès
cet hivers aux Etats-Unis et au printemps 2002 en Europe.
La GBA est là !
La machine est commercialisée au prix de 799
Francs et le prix des jeux va de 299 et 380 Francs.
Les game-link sont également disponibles et
coûtent une centaine de Francs, sachant qu'il en faut 3 pour
jouer à 4.
Parmi les titres d'ores et déjà disponibles
on compte Mario Advance, F-Zero : Maximum Velocity, Kuru Kuru
Kururin ainsi que les jeux des éditeurs tiers parmi lesquels
on compte GT Advance Championship Racing, Tony Hawk's Pro Skater
2, Castlevania : Circle Of The Moon; Top Gear GT Championship,
Pinobee : Les ailes de l'Aventure, Rayman Advance, Krazy Racers,
Tweety and the Magic Gems et Ready To Rumble Boxing : Round
2.
Ubi et Capcom s'allient
Ubi Soft et Capcom viennent de signer un accord
d'édition exclusif pour sept jeux GBA.
Parmi les jeux concernés : Super Street Fighter
2 Turbo Revival ( rien que ça !), Street Fighter Alpha 3, Mega
Man Battle Network, Breath of Fire et Final Fight One qui devraient
tous sortir avant le début de l'année 2002.
Ubi Soft éditera ces titres dans toute l'Europe
mais également en Australie et en Nouvelle Zélande. Un accord
assez juteux puisque la série des Street Fighter depuis son
lancement représente la bagatelle de 24 millions de jeux console
vendus.
Sega joue pour
nintendo
On le savait déjà depuis l'E3, Sega éditera
des jeux sur les nouvelles consoles de son vieil ennemi Nintendo.
Parmi les différents titres à paraître l'un
d'entre eux fera même partie des jeux qui sortiront en même
temps que la console. Super Monkey Ball importé de l'arcade
devrait donc débarquer en fin d'année dans les pays où sera
commercialisée la console à ce moment là. En tous les cas les
frères ennemis semblent s'être réconciliés.
Motorola se met aux jeux
vidéo :
Motorola et Codeonline viennent d'annoncer la
signature d'un récent accord dont le but sera de lancer des
jeux vidéos.
Premier titre de la future lignée, le Trivial
Poursuit qui sera accueilli sur les écrans des portables dès
le mois d'avril 2001 au Royaume-Uni. Le jeu couvrira 6 grands
thèmes et sera traduit dans pas moins de 10 langues avec à chaque
fois des adaptations. Les abonnés joueront via leur fournisseur
de service en partenariat avec Motorola et de son côté Codeonline
mettra à disposition du public la plate-forme de jeu et le support
technique.
Le prix de la Xbox :
Alors qu'un article du New York Times révélait
de manière prématurée que la Xbox pourrait coûter aux alentours
de $ 400 lors de sa sortie aux Etats-Unis, Microsoft a démenti
les chiffres annoncés en insistant sur la stratégie que la firme
s'était fixée.
Cherchant à concurrencer la PS2 et à proposer
une machine performante à un prix attractif, la Xbox devrait
être disponible à la vente à un prix concurrentiel qui se situera
en dessous de ce qu'annonçait l'article. On sait pas encore
quel prix de vente a été décidé par Microsoft pour le lancement
de sa prochaine machine.
La PS2 en tête des ventes
au Japon :
Après de récents bilans concernant les ventes
de machines au Japon, la PS2 arrive en tête sur le marché nippon
avec un pic de vente de près de 46 000 exemplaires dans la première
semaine de février, portant le nombre total des ventes à 273
708 unités depuis sa commercialisation.
A la différence, la Dreamcast ne s'est vendue
qu'à 1500 unités dans la même période portant le nombre total
des ventes à 32 855 unités.
Sony, Sega et Namco partenaires
:
Sony dévoilait aujourd'hui un nouveau partenariat
avec Sega et Namco qui fera de la firme japonaise le distributeur
des bornes arcades de ces deux derniers au moyen d'une connexion
à très haut débit utilisant la technologie de la PS2.
Cette nouvelle activité du géant Sony devrait
débuter en fin d'année 2001 et consistera concrètement dans
l'installation de terminaux dans les salles de Sega et Namco.
Une alliance qui devrait représenter un enjeu
financier important en matière de développement et de coup de
distribution des jeux. L'activité devrait par ailleurs déboucher
sur une offre de service de jeu en ligne, de contenu interactif
et même de commerce électronique.
Milia 2001 :
Le rendez-vous annuel français des professionnels
du multimédia et des nouvelles technologies avait une fois de
plus lieu dans le somptueux Palais des Festivals de Cannes.
Ambiance ciel bleu et palmiers pour un Milia 2001 tout ce qu'il
y a de plus sérieux et principalement orienté sur les technologies
du Web.
Bien entendu, le Milia ce sont également les
jeux vidéo avec de nombreux éditeurs qui présentaient quelques
unes de leurs nouveautés mais aussi certains de leurs projets
les plus ambitieux. Et même si globalement on se doit
de reconnaître que la quantité de titres présentés s'avérait
assez décevante, l'un des intérêts de ce salon était également
de prendre la température et de découvrir certaines tendances
auprès des éditeurs, en une période où l'actualité des jeux
vidéo est d'ordinaire assez pauvre.
L'avenir est donc aux jeux online massivement
multijoueurs mais on notera également une volonté générale de
s'éloigner des softs aux contenus linéaires pour laisser une
plus grande place à l'interactivité et à a liberté.
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