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- Les jeux
Ainsi l'Histoire dira que la X-Box tient son nom du code employé chez Microsoft pour nommer le projet, une appellation depuis conservée. Ce nom de code témoigne du secret qui tournait autour de la machine, et les photos distribuées au compte goute [surtout losqu'on voit que certaines photo n'étaient disponibles que via le site web officiel de la machine, ou Microsoft avait mis en place une sorte de moteur de recherche ou chaque photo correspondait à un mot clef en anglais, qu'il fallait essayer de trouver pour y avoir accés].
Mais la XBox, qu'est-ce que c'est, un hybride entre PC et console ?
La première chose qui frappe tout le monde, c'est sa taille: elle est énorme Rien avoir avec ce que l'on a déja pu voir. Evidemment si sa taille est importante, c'est que microsoft y ont mis pas mal de choses dedans, donc son poids s'en trouve augmenter, rien avoir avec une p'tite PS one et encore moins à une game boy, même advance ;) Au niveau design la console apparait comme très futuriste. Le capot, barré d'un grand X semble vouloir constament nous rappeler que l'on est bel et bien en train de joueur sur une X-Bos. Les srtilles, rappellent quelque peu le design de la PS2. Le tout parait converger vers le petit médaillon vert, qui ajoute une touche de couleur agréable. Un design, donc particulièrement novateur et soigné, bien que la forme reste quand même un peu cubique. Du coté du contenu, on se doute que la bête doit être bien montée. Il faut dire que la console contiendra le top de la technologie de pointe du momment (processeur Intel 733 Mhz, carte graphique NVIDIA NV 2A), un lecteur DVD, un disque dur de 8 Go... Et un bon gros ventilateur pour calmer les ardeurs des différents composants. A l’arrière de la console figurent 3 sorties : l’alimentation, sortie Audio-Vidéo, et une sortie Ethernet [permettra le jeu en réseau, en link, de se brancher sur un modem, sur le câble, etc..
- CPU : 733 MHz (PS2 : ~300, GC : 405) - Processeur graphique : 250 MHz (PS2 : ~150, GC : ~200) - Mémoire : 64 Mo (PS2 : 40, GC : 43) - Bande passante : 6.4 GB/sec (PS2 : 3.2, GC : 3.2) - Calcul de Polygones : 125 M/sec (PS2 : 66, GC : 6-12) - Canaux audio : 256 (PS2 : 48, GC : 64) - Internet : Oui (PS2 : extension future, GC : option) - Lecture de films DVD : option (PS2 : oui, GC : non) - La résolution maximale : 1920x1080
Microsoft a interrogé 5000 joueurs et créateurs pour connaître les habitudes et les souhaits de chacun. De là est né un pad adaptée à tous les types de jeux. On note aussi une ressemblence asser soutenue avec celle de la dreamcast mais possède un design et une ergonomie plus réfléchie. Selon Bill et compagnie, il serait possible de jouer plus de 6 heures sans fatigues. Voici ce qui la compose: - 2 stick analogiques. - 1 croix multidirectionnelle. - 6 boutons analogiques. - 2 boutons de flancs. - 1 câble très long (euh, vraiment très long). - 2 slots pour Memory Card. Certes, la console a un disque dur interne, mais comme ca les joueurs peuvent apporter leurs sauvegardes chez les autres. - Le bon vieux principe de la vibration est en interne, avec de réelles vibrations nous a t-on promis - Le kit DVD sera dispo dès la sortie (pas de prix annoncé) - La Memory Card sera également disponible dès la sortie (pas de prix annoncé). Sa capacité sera de 8 Mo. - Microsoft travaille avec divers partenaires sur divers accessoires (c'est vague comme on aime) : flingue, volant, joystick, etc. - pour les claviers et souris le mystère plane toujours... Mais une plate forme issue d'un PC peut-elle demeeurer longtemps sans ces accessoires ??
A signaler également Tony Hawk 2 sur la console Microsoft, bénéficiant comme on le devine des améliorations dûes aux performances de la machine, un titre qui sera pour l'occasion rebaptisé Tony Hawk's Pro Skater 2x . A signaler par ailleurs d'autres titres probables tels que MechWarrior 4: Vengeance, Black and White, Dungeon Siege, Warzone Online, ou encore 1906 : An Antartic Odyssey. On sait que Microsoft souhaite sortir sa console accompagnée de nombreux jeux. On se doute aussi que de trés nombreux éditeurs s'interressent aussi de trés prés à cette nouvelle plateforme comme : Electronic Arts, Activision, Acclaim, Capcom, Argaunot, Crave, Eidos. On sait enfin que Microsoft développera le jeu en ligne et ceci sans portail de jeu. Un "Game Service" devrait être par ailleurs être créé pour la console et ses utilisateurs. © Tous droits réservés 2001 centralstake |
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